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神鬼寓言3的游戏特色
这种典型的复仇故事是一个好的开始,但是《神鬼寓言3》需要提高讲述故事的质量。如果故事没有微妙的色彩,很难让人投入一个游戏的道德系统。
《神鬼寓言》游戏的特色主要包括以下几点:角色塑造与决策影响:玩家可以亲手塑造游戏中的角色,每个决定都可能影响角色的成长路径。行为决定角色的性质,可以是正义的守护者、邪恶的代表,或是在善恶之间摇摆的复杂角色。多样化的战斗方式:即时战斗系统紧张***,玩家可以选择成为英勇的战士或使用黑暗魔法。
上古5=壮丽史诗。巫师2=***人生。神鬼3=成人向童话故事 特色方面 上古5比较包罗万象。巫师2动画比较多,动作元素很多+有H哇卡卡卡。神鬼嘛唯一感觉比较乐呵的就是结婚生子当国王受敬仰之类的了,外加能跟NPC很好的互动,牵手啊什么的。
神鬼寓言属于偏动作的ARPG,1代好玩但是现在可能画面略差了,3代没意思,剧透寓言3,那个女巫从头到尾都在给你剧透,中间的地方已经把结局剧透给你了。打怪在我会合并魔法后就两个魔法从头打到尾,最后boss太弱了。剧情其实很短,中后一段时间就是给你赚钱的,我一天就通关的游戏。
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